11. Klase

Na klase se može gledati kao na predloške za objekte. One opisuju funkcionalnost koje če pojedini objekti imati i podatke koje če sadržavati,no neće se raditi o konkretnom objektu. Primjer koji se koristi u večini knjiga je primjer Automobila, pa ču i ja navesti taj primjer. Ima li netko ovdje nazočni bolji primjer neka ubaci. Klasa-Auto može sadržavati opis objekta, njegove metode (na primjer: Ubrzaj i Uspori) te svojstva (MaksimalnaBrzina, KoličinaGoriva itd.). Želimo li stvoriti konkretni objekt kiji če imati svoju vrijednost za maksimalnu brzinu i količinu goriva te koji če doista i obavljti akcije ubrzavanja i usporavanja moramo stvoriti novi objekt iz klase Auto.

Evo kako se definira klasa auto:

public class Auto
 {
	//Implementacija klase
 }

Za definiranje klase koristi se ključna riječ class i ime klase, a unutar vitičastih zagrada se navodi njena implementacija. U implementaciji klase definiraju se članovi klase. To su sve metode i svojstva koje klasa ima. Klase su zasebni objekti koji u potpunosti sadržavaju svu svoju funkcionalnost i neovisni su o okolini. Krenimo sad definirati nekoliko osnovnih svojstva klase Auto:

public class Auto
   { 
      public int TrenutnaBrzina; //Cjelobrojno svojstvo za pračenje trenutne brzine
 
      public void Ubrzaj()	//metoda za ubrzanje
      {
	TrenutnaBrzina += 10;
      }
 
      public void Uspori()	//metoda za usporavanje
      {
	TrenutnaBrzina -= 10;
      }
      public void Kreni()	//metoda za kretanje
      {
        while (TrenutnaBrzina != 50) Ubrzaj(); 
      }
 
      public void Stani()	//metoda za zaustavljanje
      {
	while (TrenutnaBrzina != 0) Uspori();	
      }
 
   }

Klase služe kao predlošci za stvaranje objekata.Koriste se kao i svaki drugi
tip podataka a za deklariranje koristimo samo ime klase.

 
	//U koliko navedemo samo :
 
	Auto mojAuto;
 
	//Objekt klase auto još nije moguče koristiti iz razloga
	//jer nije još stvoren u memoriji da bismo ga stvorili koristimo
	//naredbu new pa to izgleda ovako:
 
	 mojAuto = new Auto();
 
	//e da to inače pišemo krače u jednom redu:
 
	Auto mojAuto = new Auto;
 
	//sada možemo koristiti vrijednosti svih varijabli iz objekta.
 
	Auto moj auto = new Auto();
	mojAuto.Kreni();
	mojAuto.Ubrzaj();
	mojAuto.Stani();
	//itd.

Evo jednostavnog primjera kojim simuliramo vožnju:

 
	Auto mojAuto = new Auto();
	mojAuto.Kreni();
	mojAuto.Ubrzaj();
	Conzole.WriteLine(mojAuto.TrenutnaBrzina); //60
 	mojAuto.Stani();

Dakle šta smo to gore nadrobili? Prvo smo stvorili objekt klase Auto,pa smo
zatim pozvali njegove metode.Sve metode su definirane u samoj klasi,
pa ih zato može koristiti svaki objekt te klase.

It has been argued that high

It has been argued that high rates of virtual private servers education are essential for countries to be able to achieve high levels of economic growth. Empirical analyses tend to support the theoretical prediction that poor countries should grow faster than rich countries domain registration because they can adopt cutting edge technologies already tried and tested by rich countries. However, technology transfer requires knowledgeable managers and engineers who are able to operate new machines or search engine optimization production practices borrowed from the leader in order to close the gap through imitation. Therefore, a country's ability to learn from the leader is a function of its stock of "human capital.Recent study of the determinants of aggregate economic growth have stressed the importance of internet phone service fundamental economic institutions and the role of cognitive skills.

Adi avatar
Posted by Adi on Thu, 12/17/2009 - 12:00
Eh, ovo ti je sam uvod, za

Eh, ovo ti je sam uvod, za detaljnije ćeš morati potražiti drugdje...

scompany avatar
Posted by scompany on Sub, 07/05/2008 - 19:56
pa daj imate li bolji

pa daj imate li bolji primjera trebaju mi!

vatra avatar
Posted by vatra on Wed, 07/02/2008 - 14:01